Uit Hack42
Ga naar: navigatie, zoeken
k (Naam toegevoegd via button)
 
(3 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 11: Regel 11:
 
Je hebt een leuk projectje gemaakt met een Arduino of zo, maar nu wil je de gegevens presenteren of je project bedienen in een grafisch scherm op een PC of laptop. Hoe maak je zoiets? Of whatever ander programma met een smoelwerk.
 
Je hebt een leuk projectje gemaakt met een Arduino of zo, maar nu wil je de gegevens presenteren of je project bedienen in een grafisch scherm op een PC of laptop. Hoe maak je zoiets? Of whatever ander programma met een smoelwerk.
  
1 van de niet zo vele mogelijkheden om zelf een GUI (Graphical User Interface) te maken is Free Pascal met de Lazarus IDE https://www.freepascal.org/<br>
+
1 van de niet zo vele mogelijkheden om zelf een GUI (Graphical User Interface) te maken is Free Pascal met de Lazarus IDE https://www.freepascal.org/  en  https://www.lazarus-ide.org/ <br>
 
Deze is goed geïntegreerd (WYSIWYG), gratis, open source, levend, behoeft zo goed als geen configuratie en is beschikbaar voor Windows, Linux, Mac, Raspberry-Pi, Android en nog wel meer...<br>.
 
Deze is goed geïntegreerd (WYSIWYG), gratis, open source, levend, behoeft zo goed als geen configuratie en is beschikbaar voor Windows, Linux, Mac, Raspberry-Pi, Android en nog wel meer...<br>.
 
De slogan is "Write once, compile everywhere", en dat komt dicht bij de waarheid.
 
De slogan is "Write once, compile everywhere", en dat komt dicht bij de waarheid.
Regel 19: Regel 19:
 
Mensen die eerder met MS Visual Basic of VisualC++ gewerkt hebben zullen veel herkennen.
 
Mensen die eerder met MS Visual Basic of VisualC++ gewerkt hebben zullen veel herkennen.
  
Voorbeelden van door mij met Lazarus-FPC gemaakte GUI's zijn:
+
Voorbeelden van door mij met Lazarus-FPC gemaakte GUI's zijn:<br>
Het bedieningspaneel van mijn freesbank:  http://86.85.156.78/FreesControl.jpg
+
Het bedieningspaneel van mijn freesbank:  http://86.85.156.78/FreesControl.jpg <br>
Het dashboard van mijn foucaultslinger: http://86.85.156.78/Foucault.jpg
+
Het dashboard van mijn foucaultslinger: http://86.85.156.78/Foucault.jpg <br>
  
 
Deze introductie is bestemd voor mensen die al een redelijke programmeer ervaring hebben met bijv. C++ als bij de Arduino familie. Het is beslist géén beginnerscursus programmeren, wel voor beginners op GUI gebied.
 
Deze introductie is bestemd voor mensen die al een redelijke programmeer ervaring hebben met bijv. C++ als bij de Arduino familie. Het is beslist géén beginnerscursus programmeren, wel voor beginners op GUI gebied.
Regel 28: Regel 28:
 
Ik denk de introductie in 3 delen te doen:  
 
Ik denk de introductie in 3 delen te doen:  
  
1: Waarom FPC en Lazarus, hoe gemakkelijk je controls (dat zijn oa die dingen waar je met een muis op kunt klikken) op een formulier kunt zetten, en de concepten van properties en events / event handlers.<br> En natuurlijk starten we met een "Hello World" exercitie.
+
1: Waarom FPC en Lazarus, hoe gemakkelijk je controls (dat zijn oa. die dingen waar je met een muis op kunt klikken) op een formulier kunt zetten, en de concepten van properties en events / event handlers.<br> En natuurlijk starten we met een "Hello World" exercitie.
  
 
2: De basics van Pascal.
 
2: De basics van Pascal.
Regel 40: Regel 40:
 
* Mac: Weet ik niet. Zoeken en installeren.
 
* Mac: Weet ik niet. Zoeken en installeren.
  
Vooruitlopend vast enkele in het oog springende verschillen tussen Pascal en C/C++:<br>
+
Vooruitlopend vast enkele in het oog springende verschillen en overeenkomsten tussen Pascal en C/C++:<br>
 
<pre>
 
<pre>
 
Pascal                                        C/C++
 
Pascal                                        C/C++
Regel 82: Regel 82:
 
* {{Mentioneduserbutton|ObiToo}}
 
* {{Mentioneduserbutton|ObiToo}}
 
* {{Mentioneduserbutton|Mahjestic}}
 
* {{Mentioneduserbutton|Mahjestic}}
 +
* {{Mentioneduserbutton|JanBee}}
 +
* {{Mentioneduserbutton|Narwhal}}

Huidige versie van 29 apr 2024 om 10:01

Introductie: GUI bouwen met Lazarus / Free Pascal
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
GUI-Foucault.jpg
Naam GUI bouwen met Lazarus / Free Pascal
Locatie Hack42
Datum Jan 13 1337 13:37:00
Contact JanBee
Info Een Graphical User Interface bouwen met Free-Pascal en de Lazarus IDE
Voorzitter JanBee
GUI-Foucault.jpg File:GUI-Foucault.jpg


Wat

Je hebt een leuk projectje gemaakt met een Arduino of zo, maar nu wil je de gegevens presenteren of je project bedienen in een grafisch scherm op een PC of laptop. Hoe maak je zoiets? Of whatever ander programma met een smoelwerk.

1 van de niet zo vele mogelijkheden om zelf een GUI (Graphical User Interface) te maken is Free Pascal met de Lazarus IDE https://www.freepascal.org/ en https://www.lazarus-ide.org/
Deze is goed geïntegreerd (WYSIWYG), gratis, open source, levend, behoeft zo goed als geen configuratie en is beschikbaar voor Windows, Linux, Mac, Raspberry-Pi, Android en nog wel meer...
. De slogan is "Write once, compile everywhere", en dat komt dicht bij de waarheid.

Free Pascal is qua nivo vergelijkbaar met C++, het kent dezelfde structuren maar het heet allemaal net even anders, helaas.
De Lazarus IDE laat je met de muis allerlei controls naar je forms slepen (wysiwyg) en eenvoudig de properties en event-handlers instellen.
Mensen die eerder met MS Visual Basic of VisualC++ gewerkt hebben zullen veel herkennen.

Voorbeelden van door mij met Lazarus-FPC gemaakte GUI's zijn:
Het bedieningspaneel van mijn freesbank: http://86.85.156.78/FreesControl.jpg
Het dashboard van mijn foucaultslinger: http://86.85.156.78/Foucault.jpg

Deze introductie is bestemd voor mensen die al een redelijke programmeer ervaring hebben met bijv. C++ als bij de Arduino familie. Het is beslist géén beginnerscursus programmeren, wel voor beginners op GUI gebied.

Hoe

Ik denk de introductie in 3 delen te doen:

1: Waarom FPC en Lazarus, hoe gemakkelijk je controls (dat zijn oa. die dingen waar je met een muis op kunt klikken) op een formulier kunt zetten, en de concepten van properties en events / event handlers.
En natuurlijk starten we met een "Hello World" exercitie.

2: De basics van Pascal.

3: Communicatie met bijv. een Arduino, zowel seriëel als via een netwerk.

Voorbereiding

Het worden niet echt "Hands On" sessies, maar als je wat wilt experimenteren: Installeer Lazarus / fpc op je laptop:

  • Windows: Google op "Lazarus fpc", download en installeer. Het doet er nier erg toe welke versie.
  • Linux (Mint, Ubuntu e.d.): Met sudo apt-get install lazarus fpc krijg je een wat oudere versie maar die werkt prima. Voor de laatste versie moet je zoeken naar een debian pakket. Soms zijn er 3 pakketten nodig: lazarus, fpc, sources.
  • Mac: Weet ik niet. Zoeken en installeren.

Vooruitlopend vast enkele in het oog springende verschillen en overeenkomsten tussen Pascal en C/C++:

Pascal                                        C/C++
Niet hoofdlettergevoelig                      Hoofdlettergevoelig

begin                                         {
  < statement block >                           < statement block >
end;                                          }

{ Commentaar }                                 /* Commentaar */ 

var 
  lengte, breedte : real;                      float lengte, breedte;
  Aantal : integer;                            int Aantal;
  JaHetKan: boolean;                           bool JaHetKan;

if conditie then statement // geen ;          if (conditie) statement; // ; moet 
  else anderstatement;                           else anderstatement;   

for i:= 1 to 10 do statement;                  for(i=1; i<=10; i++) statement;
for i:= 10 downto 1 do statement;              for(i=10; i>0; i--) statement; 

function Halveer (P: integer): real;           float Halveer (int P)
const twee = 2;                                {
begin                                            const twee = 2;
  Halveer:= P div twee;                          return(P / twee);
end;                                           }

procedure DoeIets (var K : real);              void DoeIets (float *K)
begin                                          {
  K:= Halveer(K);                                *K = Halveer(*K);
end;                                           }

Animo

Voeg jezelf toe als je interesse hebt in deze introductiecursus: