Uit Hack42
Ga naar: navigatie, zoeken
Regel 52: Regel 52:
  
 
== Welke lijnen zijn er al ==
 
== Welke lijnen zijn er al ==
20: Utility
+
* 20: Utility
 
+
* 21: Bieb (Lijn rinkelt niet, nog onbekend waarom)
21: Bieb (Lijn rinkelt niet, nog onbekend waarom)
+
* 22: Lounge / Bar
 
+
* 23: Lezingenzaal
22: Lounge / Bar
+
* 24: Makerlab
 
+
* 25: Soldeerlab
23: Lezingenzaal
+
* 26: Stofhok
 
+
* 27: Museum
24: Makerlab
+
* 28: Keuken
 
+
* 29: Doka
25: Soldeerlab
+
* 30: Vossehol
 
+
* 31: CNC room
26: Stofhok
+
* 32: Laserlab
 
+
* 33: Blitzlab
27: Museum
+
* 34: Museum repair
 
 
28: Keuken
 
 
 
29: Doka
 
 
 
30: Vossehol
 
 
 
31: CNC room
 
 
 
32: Laserlab
 
 
 
33: Blitzlab
 
 
 
34: Museum repair
 
  
 
== Todo ==
 
== Todo ==

Versie van 11 mei 2013 20:55

Project: PhoneSystem
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
PhoneSystem Picture.jpg

PhoneSystem

Naam PhoneSystem
Door SA007
Status Uitvoer
Madskillz Phone, POTS, ISDN, Draad, Patchen
Doel / Omschrijving
Space voorzien van een telefoonsysteem
Alle Projecten - Project Toevoegen
File:PhoneSystem_Picture.jpg noez

Al enige tijd is er een telefoon in de space, de spacephone.

Probleem is dat deze in de lounge staat, waardoor ook als de space open is er regelmatig geen gehoor is omdat er niemand in de lounge is.


Parts

  • Een telefooncentrale
  • Veel telefoons
  • Veel bekabeling ertussen

Telefooncentrale

Een van de dingen gescored op de Radio Vlooienmarkt is een Vox Alliance 30 telefooncentrale.

In de handleiding van deze centale staan leugens! volgens de handleiding wordt alleen toonkeuze ondersteund, maar pulskiezen werkt ook prima!.

Dit komt toch best goed uit, dus het is een prima centrale voor ons.

Specs van die er hangt:

  • 15 POTS lijnen
  • 2 ISDN input lijnen
  • 1 SO ISDN output lijnen
  • 1 ISDN lijn op de 1e uitbreiding
  • Voice responce uitbereidingsmodule
  • Sloot andere leuke dingen zoals V24, deuropener en externe input voor wachtmuziek.

Problemen met deze centrale:

  • 15 is weinug, als we alle uitbeidingen zouden hebben kan dit max 18 worden.
  • We hebben (nog) geen systeemtoestel, en daaraan related.
  • De software voor de V24 bus is moeilijk aan te komen.
  • Geen analoge inputlijnen, dus de huidige spacephone er blind inprikken gaat niet.

Deze centrale is in de werkkast op de eerste opgehangen en is rustig bezig met telefooncentrale zijn.

Telefoons

Bij 15 lijnen horen minimaal 15 telefoons, gelukkig stond er al een uitgebreide verzameling leuke telefoons in de bieb.

Meer is altijd beter gelukkig dus leuke telefoons is altijd nog ruimte voor, zeker als er nog uitbreidingen op het systeem komen.

Kabels

In het gebouw liggen naar bijna elke ruimte al minimaal een telefoonleiding, deze zijn dus mooi voor telefoons.

Eightdot Picture.jpg Eightdot Eightdot

Wie?: deelnemer

Projecten: CouchFaceLift, Software defined radio

Madskills:

Klik voor meer info...
heeft de huidige kabels voor een groot deel al in kaart gebracht en hier is flink gebruik van gemaakt.

Daarnaast gaat een deel van de telefoons via nieuwe aangelegde netwerkpunten welke ook naar de werkkast lopen.

Welke lijnen zijn er al

  • 20: Utility
  • 21: Bieb (Lijn rinkelt niet, nog onbekend waarom)
  • 22: Lounge / Bar
  • 23: Lezingenzaal
  • 24: Makerlab
  • 25: Soldeerlab
  • 26: Stofhok
  • 27: Museum
  • 28: Keuken
  • 29: Doka
  • 30: Vossehol
  • 31: CNC room
  • 32: Laserlab
  • 33: Blitzlab
  • 34: Museum repair

Todo

  • Centrale programmeren
    • Systeemtoestel en V24 adapter en software 'regelen'
  • Laatste lijnen aansluiten
    • Keuken
  • Testen met ISDN voor meer lijnen (Quattrovox)
    • Mogelijk museum op ISDN gooien voor meer lijnen
  • Meer telefoons
  • Telefoons repareren:
    • Bijna alle draaischijftelefoons hebben een repair op de draaischijf nodig, deze draait te traag, waarschijnlijk door enkele decenia stilstaan, hierdoor kan je er niet/slecht mee bellen.
    • De telefoon in museum repair werken de toetsen niet