Uit Hack42
Ga naar: navigatie, zoeken
k (Lurwah heeft pagina Bank etalage hernoemd naar Gebruiker:Hack42/Bank etalage)
 
(2 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 16: Regel 16:
 
* Een diorama dat het lab van een Mad Evil Scientist voorstelt
 
* Een diorama dat het lab van een Mad Evil Scientist voorstelt
 
**met bijvoorbeeld een etalagepop als proefpersoon, met elektrodes en dergelijke., en ratjes er omheen die de elektrodes vastmaken, een met een clipboard, een die vloeistof uit een kolf in een glas tapt om het aan te bieden, etc.  
 
**met bijvoorbeeld een etalagepop als proefpersoon, met elektrodes en dergelijke., en ratjes er omheen die de elektrodes vastmaken, een met een clipboard, een die vloeistof uit een kolf in een glas tapt om het aan te bieden, etc.  
 +
**Of misschien is er juist niemand te zien, maar staat er nog wel een deur een eindje open.
 
**Borrelende kolven met gifgroene en oplichtende vloeistoffen, flakkerende schermen waar formules overheen rollen, meters en knoppen, geheimzinnige apparaten...<br>
 
**Borrelende kolven met gifgroene en oplichtende vloeistoffen, flakkerende schermen waar formules overheen rollen, meters en knoppen, geheimzinnige apparaten...<br>
 
**Een camera die een foto maakt van iemand die voor de etalage staat. Even later gaat er ergens een scherm aan en komt die foto te zien met het onderschrift 'Proefpersoon #42" en allerlei tekst die net niet te lezen is. Eventueel ook een animatie die suggereert dat er een of ander soort bodyscan wordt gemaakt.<br>
 
**Een camera die een foto maakt van iemand die voor de etalage staat. Even later gaat er ergens een scherm aan en komt die foto te zien met het onderschrift 'Proefpersoon #42" en allerlei tekst die net niet te lezen is. Eventueel ook een animatie die suggereert dat er een of ander soort bodyscan wordt gemaakt.<br>
Eigenlijk is dit diorama helemaal niet zo statisch.
+
Eigenlijk is dit diorama helemaal niet zo statisch. [http://www.toygeek.co.uk/morepix/s_all%20the%20lab1.jpg Inspiratie].
  
 
==bewegende objecten ==
 
==bewegende objecten ==
Regel 42: Regel 43:
 
Verder: touch sensoren, camera's, infrarood sensoren, geluid
 
Verder: touch sensoren, camera's, infrarood sensoren, geluid
  
 +
=Hoe=
  
 +
==Randvoorwaarden==
 +
Voor de eigenaar moeten we even een stuk tekst op papier zetten met fraaijen afbeeldings om em te overtuigen dat het een leuk idee is wat we daar gaan doen.
 +
 +
==wat is er==
 +
 +
aan de linker zijkant van het gebouw zijn twee ramen ontdaan van opgeplakte foto's. daarachter is e hele begane grond zichtbaar. er zijn her en der stopcontacten met randaarde. de vloertegels kunnen gelicht worden om kabels uit het zicht te houden. het plafont is kaal beton met her en der nog gaten met pluggen waar we eventueel wat aan kunnen ophangen. een meter of 5 van de gevel staan twee betonnen zuilen en hangt er een luchtverversingsinstallatie (die niet meer werkt).
 +
[[Bestand:Bank_twee_ramen.jpg|thumb|400px|het middelste raam blijft afgeplakt]]
 +
[[Bestand:Bank_plafont_en_vloer.jpg|400px|thumb| afzuiging en plafont kaal]]
 +
[[Bestand:Bank_plafont.jpg|thumb|400px| andere hoek]]
 +
[[Bestand:Bank_verwarmingsbuizen.jpg|400px|thumb| buizen boven het raam]]
 +
[[Bestand:Bank_gat.jpg|thumb|400px| gat naar buiten]]
 
== Te regelen ==
 
== Te regelen ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"

Huidige versie van 17 mei 2024 om 12:04

Project: Bank Etalage
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Bank etalage Picture.jpg

Bank Etalage

Naam Bank Etalage
Door wie wil
Status Planning
Madskillz visueel, interactief
Doel / Omschrijving
het inrichten van een etalage in een leegstaand gebouw in de stad
Alle Projecten - Project Toevoegen
File:Bank etalage_Picture.jpg noez

Er moet een etalage gevuld worden met awesomeness en gewoon leuke dingen. hieronder een opsomming:

Wat

In de zijkant van het gebouw zitten een paar ramen die nu nog dichtgeplakt zijn. twee daarvan zijn 4x1,60mtr, de rest is 2x1.60mtr. binnen is het kaal gestript. geen verlaagd plafond meer, maar beton. de vloer bestaat voornamelijk uit raised floor tegels, maar de ruimte daaronder is krap 10cm. er zijn geen binnenmuren meer, dus je kijkt zo door het gebouw heen. Het raam loopt tot ongeveer een meter onder het plafond en is van superdikdubbelzwaar glas in metalen sponning. boven het raam zit een luchtsleuf van ongeveer 15cm hoog die met een beugel open te zetten is.

statische objecten

  • Een diorama dat het lab van een Mad Evil Scientist voorstelt
    • met bijvoorbeeld een etalagepop als proefpersoon, met elektrodes en dergelijke., en ratjes er omheen die de elektrodes vastmaken, een met een clipboard, een die vloeistof uit een kolf in een glas tapt om het aan te bieden, etc.
    • Of misschien is er juist niemand te zien, maar staat er nog wel een deur een eindje open.
    • Borrelende kolven met gifgroene en oplichtende vloeistoffen, flakkerende schermen waar formules overheen rollen, meters en knoppen, geheimzinnige apparaten...
    • Een camera die een foto maakt van iemand die voor de etalage staat. Even later gaat er ergens een scherm aan en komt die foto te zien met het onderschrift 'Proefpersoon #42" en allerlei tekst die net niet te lezen is. Eventueel ook een animatie die suggereert dat er een of ander soort bodyscan wordt gemaakt.

Eigenlijk is dit diorama helemaal niet zo statisch. Inspiratie.

bewegende objecten

  • foto die genomen is laten vectoriseren en als tek afbeelding laten renderen op een nep-tek.


Alleen: hoe te bedienen?

licht objecten

interactie

  • een mechanische pong die door de ruit heen te bedienen is. mechanisch als in 4 servos:
    • Twee servos die de plankjes op en neer bewegen. plankjes zijn korte strips met leds
    • twee servos links en rechts boven waartussen aan een stuk touw een ledlampjehangt als bal.
  • De T37 uit het museum als twelex, hoewel de T100 bij mij thuis misschien beter is, want heeft puncher en reader.
    • Touch sensor op het raam om een papertape "Like" berichtje te tweeten en automatisch een foto te maken die op de timline komt.
    • Getweete bericht wordt op papertape gepunched, afgeknipt en via een buis door de luchtsleuf naar buiten geblazen als iemand op de touchknop "bonnetje" drukt op het raam. (mits touch wert door dubbel glas)
  • Idem naar de Holborn 9100 terminal. Andere terminals kunnen natuurlijk ook, maar zien er minder awesome uit.

Verder: touch sensoren, camera's, infrarood sensoren, geluid

Hoe

Randvoorwaarden

Voor de eigenaar moeten we even een stuk tekst op papier zetten met fraaijen afbeeldings om em te overtuigen dat het een leuk idee is wat we daar gaan doen.

wat is er

aan de linker zijkant van het gebouw zijn twee ramen ontdaan van opgeplakte foto's. daarachter is e hele begane grond zichtbaar. er zijn her en der stopcontacten met randaarde. de vloertegels kunnen gelicht worden om kabels uit het zicht te houden. het plafont is kaal beton met her en der nog gaten met pluggen waar we eventueel wat aan kunnen ophangen. een meter of 5 van de gevel staan twee betonnen zuilen en hangt er een luchtverversingsinstallatie (die niet meer werkt).

het middelste raam blijft afgeplakt
afzuiging en plafont kaal
andere hoek
buizen boven het raam
gat naar buiten

Te regelen

Wat Aanwezig? Status Actie
Internet neen afwezig gsm dongle in routert?
Power Ja Moet een tussenmeter bij. hebben we nog wat?
Meubels nee - sokkels bouwen
Muren/afscheiding nee afwezig doeken ophangen?
Vulling Onbekend Onbekend ?


Uitzoeken

  • Hoe groot is sleuf boven raam?
    • Die is aanzienlijk. het zijn twee kleppen zonder gaas. kleinste opening +/- 8cm
  • Interactie door dubbelglas. heefte iemand een klein stuk dubbel glas om het uit te zoeken?
    • touch sensoren
    • cameras
    • pir door sleuf boven raam. is geen probleem.