Uit Hack42
Ga naar: navigatie, zoeken
k (Ruimten)
k
Regel 10: Regel 10:
 
Na het succesvol uitvoeren van het project 'verhuizing' wordt het tijd om het project inrichting op te pakken.
 
Na het succesvol uitvoeren van het project 'verhuizing' wordt het tijd om het project inrichting op te pakken.
  
=== De lokatie ===
+
= De lokatie =
* KKN6  
+
== KKN6 ==
  
=== Ruimten ===
+
=== Ruimtes ===
 
==== Voorstel BugBlue ====
 
==== Voorstel BugBlue ====
 
* Museum: Museum nu met meer kast en meer plek en nog mooier.
 
* Museum: Museum nu met meer kast en meer plek en nog mooier.
Regel 58: Regel 58:
 
** Laserlab naar 6.1 stofhok
 
** Laserlab naar 6.1 stofhok
  
 +
==== Jouw voorstel hier ====
 +
 +
== KKN26 ==
 +
=== Ruimtes ===
 
==== Jouw voorstel hier ====
 
==== Jouw voorstel hier ====

Versie van 18 feb 2014 om 14:40

Project: Inrichting
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Schroefje24.png
Inrichting Picture.jpg

Inrichting

Naam Inrichting
Door Iedereen en de rest
Status Idee
Madskillz Alles
Doel / Omschrijving
Alles uitpakken en neerzetten
Alle Projecten - Project Toevoegen
File:Inrichting_Picture.jpg noez

[[Plaatje:Zeep.gif]]

Na het succesvol uitvoeren van het project 'verhuizing' wordt het tijd om het project inrichting op te pakken.

De lokatie

KKN6

Ruimtes

Voorstel BugBlue

  • Museum: Museum nu met meer kast en meer plek en nog mooier.
  • Storage: Projectkasten weg en daar opbergrekken neerzetten (net als de rest van storage), Lockers blijven +1
  • Stofhok: Dirtyroom met ruimte voor projecten die langer blijven dan 1 avond/dag (bijvoorbeeld CNC)
  • Soldeerlab: Cleanroom met ruimte voor projecten die langer blijven (zoals lasercutter)
  • Makerlab: Ruimte voor printers, scanners, snijders etc
  • Lezingenzaal: Vossenhol/soldeerlab met cleandesk policy en opbergrekken met kisten voor projecten.
  • Lounge: 1 Bankstel weg en daar Expedit neerzetten voor tassen/spullen, bijzetbeamer en houten kist weg, houtkar mag blijven ;) (Ruimte voor 2e FEBO?)
  • Gaming/Bieb: Samentrekken en inrichten zoals het was maar dan beter
  • Stookhok: Leeghalen en stofhok met afzuiging van maken
  • Toiletten: Zoals het was
  • Keuken: Beter en mooier ;)
  • Matehok: Projectkasten uit storage neerzetten t.b.v. opslag van spullen (en voer).
  • Repair: Blijft repair maar dan met minder spul ;)
  • Vossenhol: Lezingenzaal maar dan met computers t.b.v. workshops (en bankstellen)
  • Blitzlab: Nu weer
  • Douches: Blijven
  • Toiletten: Blijven
  • Extended storage: Blijft zo leeg als mogelijk
  • Bikeshed, greenroom, laserlab, gangen, zolder: blijft zo leeg als mogelijk wegens overflow
  • Entree: spul opruimen (bijlen, planken, ...)

Voorstel Lurwah

Bugblue's voorstel +1 met aanpassingen:

  • Bibliotheek in KKN6.2: Boekenkasten in wat in KKN6.1 gaming was, met extra elite-leren luie stoelen. En een houten globe met whisky-voorraad. +1
  • Gaming in KKN6.2: Wat de bibliotheek was in KKN6.1 een gamingruimte maken, met retro en betere tafels voor bordspellen. Daarnaast is er dan ook ruimte in gaming voor de flipperkast.
  • Flipperkast weg uit lounge geeft ruimte voor FEBO/tasopbergkast/ruimte.
  • Traplift upgraden naar paternoster. +1

Voorstel Dennis

Lurwah's voorstel +1 met aanpassingen/suggesties:

  • Hack42 wordt Hack43, uiteraard.
  • Stookhok verwarmen ivm vocht + gereedschap? (Of is ventilatie alleen al voldoende?)

Voorstel Mack / Beestje

  • Zolder: schietbaan voor luchtdruk, misschien boog en ander legaal schietgerei wat geen schade aan pand toebrengt. Bescherming en doel(en) op eindmuur voor luchtdruk, afstandsmarkering op grond. Voor pijl/boog is een speciaal opvangnet oid nodig. -1

Voorstel Stoneshop

  • toestemming vragen voor het verwijderen van ketel + boiler uit stookhok
    • Stofhok naar stookhok (aanpassing vloer nodig).
      • Plaatsen houtkachel met patches naar verwarming 1e verdieping en/of museum
    • Laserlab naar 6.1 stofhok

Jouw voorstel hier

KKN26

Ruimtes

Jouw voorstel hier