(Herschreven) |
k (Een paar kleine aanpassingen) |
||
Regel 14: | Regel 14: | ||
== Onderdelen == | == Onderdelen == | ||
=== Selectie === | === Selectie === | ||
− | Een of meerdere personen zullen verantwoordelijk zijn voor de selectie van een <i>Mysterieus Hackbaar Object</i> en het verwerven van voldoende exemplaren voor alle deelnemers. Misschien is het leuk om in dit stadium een voorspelling te doen van de hacks die (mogelijk) zullen worden uitgevoerd, om deze | + | Een of meerdere personen zullen verantwoordelijk zijn voor de selectie van een <i>Mysterieus Hackbaar Object</i> en het verwerven van voldoende exemplaren voor alle deelnemers. Misschien is het leuk om in dit stadium een voorspelling te doen van de hacks die (mogelijk) zullen worden uitgevoerd, om deze verwachtingen later terug te koppelen aan de deelnemers. |
=== Hacktiviteit === | === Hacktiviteit === | ||
Regel 20: | Regel 20: | ||
=== Evaluatie === | === Evaluatie === | ||
− | Na afloop een evaluatie moment, waarbij deelnemers hun werk kunnen tonen, bespreken | + | Na afloop een evaluatie moment, waarbij deelnemers hun werk kunnen tonen, bespreken, tips uitwisselen over gebruikte technieken en de behaalde resultaten. Hierin ook een korte terugkoppeling van de verantwoordelijk(en) voor de selectie van het object; bijvoorbeeld over de verwachtingen ten aanzien van de hacks en de uiteindelijke resultaten. |
Versie van 17 mei 2011 23:20
Samen hacken: Hacktiviteit | |
---|---|
Naam | Hacktiviteit |
Locatie | Hack42, Arnhem |
Datum | Jan 13 1337 13:37:00 |
Contact | Lurwah |
Info | Periodieke activiteit waarin samen en individueel gehackt wordt. |
Samenvatting
Een periodiek terugkerende hack-activiteit waarbij een groep hackers samen en/of op individuele basis gaat hacken aan een specifiek voorwerp. Het hackbare object wordt vantevoren bepaald en (wanneer nodig) aangeschaft door de organisatie. Dit kan bijvoorbeeld goedkope meuk zijn van de Action, DX etc etc. Deelnemers krijgen tijdens de hacktiviteit sessie pas te horen wat het voorwerp is. Dit verrassingseffect doet een groot beroep op de creativiteit en fantasie van deelnemers.
Hacken, creativiteit, maar vooral plezier zal centraal staan. Om die reden dus ook geen workshop met een opgelegd doel, maar vrijheid!
Onderdelen
Selectie
Een of meerdere personen zullen verantwoordelijk zijn voor de selectie van een Mysterieus Hackbaar Object en het verwerven van voldoende exemplaren voor alle deelnemers. Misschien is het leuk om in dit stadium een voorspelling te doen van de hacks die (mogelijk) zullen worden uitgevoerd, om deze verwachtingen later terug te koppelen aan de deelnemers.
Hacktiviteit
De sessie(s) waarin het object wordt onthuld aan de deelnemers, waarbij plannen kunnen worden gemaakt en worden uitgevoerd. Eventueel kan er een tijdslimiet worden ingesteld, zodoende deelnemers aan te sporen om snelle beslissingen te nemen.
Evaluatie
Na afloop een evaluatie moment, waarbij deelnemers hun werk kunnen tonen, bespreken, tips uitwisselen over gebruikte technieken en de behaalde resultaten. Hierin ook een korte terugkoppeling van de verantwoordelijk(en) voor de selectie van het object; bijvoorbeeld over de verwachtingen ten aanzien van de hacks en de uiteindelijke resultaten.